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在系列最后一部发行近七年后,由于WindowsCentral的JezCorden传播的谣言,CAPCOM的DeadRising回归新闻。在分享了索尼与Konami就MGS3Remake、寂静岭和恶魔城的独家交易的信息后不久,Corden在推特上发布了他听说CAPCOM正在评估可能的DeadRising重启的传言。后来,他补充说,这还不是什么具体的事情,但足以让粉丝对这种可能性感兴趣。
DeadRising最初于2006年作为Xbox360独占游戏发布。由于其许多独特的功能,它对CAPCOM来说是一个关键的商业成功。例如,它展示了新控制台的潜力,屏幕上有数百个僵尸;它允许玩家抓住他们在WillametteParkview购物中心能找到的几乎任何东西来扔给僵尸群;它具有有趣的计时器机制,迫使玩家在三天的时间里决定他们想参加哪些活动。DeadRising玩家还可以选择是否拯救其他幸存者,并根据各种因素获得不同的结局。
即使是主人公弗兰克韦斯特,一名在错误时间出现在错误地点的摄影记者,也迅速成为游戏玩家的最爱,他们也喜欢从约翰罗梅罗的邪教电影开始对僵尸小说历史的许多点头。
续集移交给了BlueCastleGames(后来被称为CAPCOMVancouver),后者还开发了《丧尸围城3》和《丧尸围城4》。第二部和第三部以新主角为特色,而弗兰克·韦斯特则回归《丧尸围城4》。然而,续集却偏离了方向从原始游戏的恐怖氛围中,将一切赌注押在玩家可以使用的武器的陈旧和怪异上。
在2018年初出现麻烦并裁员50多人之前,CAPCOMVancouver正在开发第五个主线项目。几个月后,CAPCOM宣布关闭工作室并取消其项目,这让日本发行商损失了大约4000万美元。后来我们了解到,温哥华工作室除了《丧尸围城5》之外,还计划制作一款新的《恐龙危机》游戏。
CAPCOM一直处于惊人的连胜状态,这是肯定的。要使DeadRising重启成功,它必须回到最初让它与众不同的地方。我们将拭目以待,看看未来该传言是否得到证实。
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